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在今年较火的小游戏中,「快来划水」100万DAU以上。暑期每天四五十万用户新增,5天就上了百万DAU,现在,仅微信广告收入日均稳定在3万。
和去年的「新飞机大决战」一起,这两款小游戏是上海云趣科技旗下量还算不错的小游戏,截止当下,这个团队已发行过四五十款小游戏,累计用户3个亿。
今天的小游戏赛道上,大部分团队都是从0起步,云趣也算是其一。不过进入这个团队,会发现他们的策略明显不同,过去玩ASO流量的他们这样做的:
2018年8月刚进入这个赛道时,他们投入200多万,在3个月时间内快速试不同玩法、不同题材小游戏的天花板。用真金白银来测算什么题材和玩法更适合微信,再从中寻找适合自己的方向。
200万买到的第一个结果,是休闲的速死类关卡游戏是他们最合适的菜。
所谓速死类游戏,单关时长不超过50秒,玩家50%时间发生在交互界面上,50%时间是停留在游戏过程中。这个特点和设计变现关联密切,而且决定一款游戏的生死。
200万买到的第二个结果是一套赚钱方法,他们是这么描述的:第一,找出用户关注的游戏类型。第二,找出不同题材玩法适合的变现形式。第三,预估预期。
这两个结果,对于新团队来说是一个很好的借鉴。现在,不妨坐下来,让我们和上海云趣科技小游戏负责人田绍坤一起详细聊聊这些花钱的经验。要知道,在行业中,怎么快速花钱买经验是一个高难度技能。
值得一提的是,见实和田绍坤聊到了许多扎实和有意思的细节,因为篇幅关系,不得不删除了许多。希望今天的这些干货,能给你更多启发。
上海云趣科技(快来划水) 小游戏负责人 田绍坤












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